3月30日,也就是今天,TencentOS官方宣布开启第二轮内测招募。根据官方的说法,腾讯TOS系统将延长内测阶段,希望有更多用户能参与内测,为其收集意见。
腾讯TOS系统以“轻”和“静”为主打产品理念,从系统层实现用户对于手机的掌控。那最新的TOS系统的究竟如何呢?下面ROM基地就为大家带来了一段简短的TOS系统评测。
一、生来轻静,系统简约而不简单
用户最反感的就是一个系统预装了太多无法删除又没什么用处的应用,腾讯TOS仅有地图、浏览器、应用下载、计算器等系统层级应用。除了系统必备软件,其他都可以删除。
如果有用户担心太“纯净”影响使用,腾讯TOS用实际行动证明了极简不代表功能不完善,例如腾讯TOS的系统应用能够轻松打开26种视频,42种文件格式,完全能够满足日常工作和娱乐。
在这个信息爆炸的时代,每个APP都想以自己为中心建立平台,随之带来的无序推送消息已影响到用户体验。TOS系统将权限、联网、通知以及自启应用等控制提前,让系统的控制权回归到用户手中。
在整体设计理念上,TOS以蓝白为主色调,采用了大量去线留白的设计,让界面内容本身形成有序的感官的同时,也让整体视觉更轻,更静。
二、全新的的通知栏,省心又省力
随着用户的手机中安装的APP越来越多,各种软件的提醒会在屏幕顶部信息栏推送各种通知图标,而在下拉的通知菜单中,各种提醒信息更是错综复杂,用户不仅很难从繁复的信息中找到最为紧急的内容来进行处理,也让这些不必要的,重复的信息浪费我们的时间、精力甚至手机电量。
虽然用户可以通过系统设置进行推送消息的管理,但是对于普通用户来说,这些设置并不好找,即使找到并完成设置,软件更新后往往又恢复默认。对此,腾讯TOS通过优化提供通知收起、归类和一键屏蔽的功能。用户不用进入复杂的设置菜单,在通知栏就能轻松完成系统设置,将各种通知信息进行归类整理以便处理。
另外,最能引起用户共鸣的,想必就是每个用户都经历过在玩游戏、聊天时,被来电或新消息等提示打断,等再切回时游戏人物已经挂了,回到聊天界面时刚刚编辑好的文字可能又要重新输入。
腾讯TOS针对这种情况,特别打造了“不中断”的系统设计,用户在玩游戏遇到来电时,会是卡片提示。此外,还有视频播放小窗模式和静默安装等人性化的设计让用户能够不影响当时应用程序的使用,获得“更静”的体验。
编者语:
2011年,腾讯曾自主研发Tita,一年后又投资了乐蛙ROM。确切的说,TOS系统已经是腾讯第三次布局ROM市场了。这一次腾讯TOS系统的重装上阵,能否王者归来呢?相信你看完了本文后,心中已经有了答案。
TencentOS的第二轮内测招募已经启动,正式版本最快会在年底发布,感兴趣的小伙伴可以前往报名内测:腾讯TOS系统内测报名。
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